Virtualitás és virtus a vívócsarnokban
A látvány kissé futurisztikus, olyan, mintha valóságos lenne, de tulajdonképpen szimulált a küzdelem a páston, ahol egymás mellett, ám mégis egymás ellen harcol a két fél: ez a virtuális tekvondó, amelynek második országos bajnokságát tartja szombaton a koreai gyökerű olimpiai sportág honi szövetsége.
A valóság sajátos változata, a virtualitás és az erő, a virtus egyidejűleg van jelen a tekvondósok modernkori küzdelmében, amely szeptember harmadik szombatján a virtuális ob-n érhető ismét tetten – másodízben a múlt évi debütálás után. A tavalyi, ugyancsak ilyentájt tartott első ob azért is volt kivételes, mert
A helyszín idén is ugyanaz, ahogyan megmaradt az a különlegesség is, hogy e bajnokságon nincsenek súlycsoportok, nincs női-férfi megosztás, nincs közvetlen fizikai kontaktus, épek és parasportolók, fiúk és lányok egyaránt mérkőzhetnek egymás ellen, márpedig ilyesmire csakis a virtuális tér kínál lehetőséget.
Okkal hangoztatta múlt évi köszöntőjében Márton Zsolt Krisztián elnök: „Ti, akik itt vagytok, mind úttörői vagytok valami eddig soha nem látottnak”. Ahogyan Kiss Roland főtitkár is joggal beszélt egyedülálló kezdeményezésről, mondván: „Büszkék lehetünk arra, hogy a világon elsők között rendezhetjük meg ezt az eseményt”.
A virtuális teret is meghódító tekvondó külön érdekessége, hogy
Ennél fogva megesett és nyilván most szombaton is megesik majd, hogy női tekvondós nyer férfi ellenféllel szemben, ami a „nemi megkülönböztetés” miatt nem következhet be a klasszikus formátumban vívott mérkőzéseken. A hagyományos pontozás helyett a verekedős játékokból ismert életerőcsíkokat kell lemeríteni a virtuális rúgásokkal. A rendszer mesterséges intelligenciája és a szenzorok milliméterre pontosan számítják ki, hogy a rúgás talált-e, és az virtuálisan mennyire sebezte meg az ellenfelet.
Ugyanakkor fontos hangsúlyozni, hogy nem egy fotelből játszható e-sportról van szó, ez nem gombnyomásos játék, itt bizony
a virtuális arénában a legmodernebb technológia – így a versenyzők fején levő speciális headsetek meg a lábukra s a törzsükre rögzített precíziós mozgásérzékelő rendszerek – segítségével. A harcosok – esetünkben a 14-17 esztendős juniorkorosztály tagjai – számára a külső kamerák és szenzorok biztosítják, hogy ne veszítsék el a térérzéküket a valódi küzdőtéren. A mérkőzések a sportági világszövetség, a WT szabályai szerint három, egyformán egyperces menetből állnak, közöttük 30 másodperces pihenőidővel.
Aki pedig nem csupán virtuálisan kíván ott lenni az ob-n, hanem valóságosan is, annyi a teendője, hogy szombaton személyesen megjelenik a Honvéd Dózsa György úti vívócsarnokában, ahol reggeltől napestig folynak a csaták.
(Kiemelt képünkön: Virtuális ob másodszor is a Honvéd vívócsarnokában Forrás: wtftaekwondo.hu)