UtánpótlásSport
2026. szeptember 18.
  • instagram
Keresés:

Sportágak

Tekvondó

2026-09-18 16:59

Virtualitás és virtus a vívócsarnokban

A látvány kissé futurisztikus, olyan, mintha valóságos lenne, de tulajdonképpen szimulált a küzdelem a páston, ahol egymás mellett, ám mégis egymás ellen harcol a két fél: ez a virtuális tekvondó, amelynek második országos bajnokságát tartja szombaton a koreai gyökerű olimpiai sportág honi szövetsége.

A valóság sajátos változata, a virtualitás és az erő, a virtus egyidejűleg van jelen a tekvondósok modernkori küzdelmében, amely szeptember harmadik szombatján a virtuális ob-n érhető ismét tetten – másodízben a múlt évi debütálás után. A tavalyi, ugyancsak ilyentájt tartott első ob azért is volt kivételes, mert

a Budapesti Honvéd vívócsarnoka a világon a harmadik, Európában pedig a legelső virtuális tekvondóversenynek adott otthont.

A helyszín idén is ugyanaz, ahogyan megmaradt az a különlegesség is, hogy e bajnokságon nincsenek súlycsoportok, nincs női-férfi megosztás, nincs közvetlen fizikai kontaktus, épek és parasportolók, fiúk és lányok egyaránt mérkőzhetnek egymás ellen, márpedig ilyesmire csakis a virtuális tér kínál lehetőséget.

Okkal hangoztatta múlt évi köszöntőjében Márton Zsolt Krisztián elnök: „Ti, akik itt vagytok, mind úttörői vagytok valami eddig soha nem látottnak”. Ahogyan Kiss Roland főtitkár is joggal beszélt egyedülálló kezdeményezésről, mondván: „Büszkék lehetünk arra, hogy a világon elsők között rendezhetjük meg ezt az eseményt”.

A virtuális teret is meghódító tekvondó külön érdekessége, hogy

itt is lehetséges kiütés, miközben a KO-nál sem sérül meg senki, mivel az egymás ellen mérkőzők két külön páston tartózkodnak összecsapásuk közben.

Ennél fogva megesett és nyilván most szombaton is megesik majd, hogy női tekvondós nyer férfi ellenféllel szemben, ami a „nemi megkülönböztetés” miatt nem következhet be a klasszikus formátumban vívott mérkőzéseken. A hagyományos pontozás helyett a verekedős játékokból ismert életerőcsíkokat kell lemeríteni a virtuális rúgásokkal. A rendszer mesterséges intelligenciája és a szenzorok milliméterre pontosan számítják ki, hogy a rúgás talált-e, és az virtuálisan mennyire sebezte meg az ellenfelet.

Ugyanakkor fontos hangsúlyozni, hogy nem egy fotelből játszható e-sportról van szó, ez nem gombnyomásos játék, itt bizony

komoly fizikai munkát és valós rúgásokat igénylő küzdelem zajlik

a virtuális arénában a legmodernebb technológia – így a versenyzők fején levő speciális headsetek meg a lábukra s a törzsükre rögzített precíziós mozgásérzékelő rendszerek – segítségével. A harcosok – esetünkben a 14-17 esztendős juniorkorosztály tagjai – számára a külső kamerák és szenzorok biztosítják, hogy ne veszítsék el a térérzéküket a valódi küzdőtéren. A mérkőzések a sportági világszövetség, a WT szabályai szerint három, egyformán egyperces menetből állnak, közöttük 30 másodperces pihenőidővel.

Aki pedig nem csupán virtuálisan kíván ott lenni az ob-n, hanem valóságosan is, annyi a teendője, hogy szombaton személyesen megjelenik a Honvéd Dózsa György úti vívócsarnokában, ahol reggeltől napestig folynak a csaták.

(Kiemelt képünkön: Virtuális ob másodszor is a Honvéd vívócsarnokában Forrás: wtftaekwondo.hu)